El 23 de noviembre de 2004, Blizzard Entertainment lanzó al mercado un fenómeno que revolucionó los videojuegos en línea: World of Warcraft (WoW). Este MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) se convirtió en un ícono de la industria, atraído a millones de jugadores en todo el mundo. En 2009, WoW alcanzó la asombrosa cifra de casi 10 millones de jugadores activos, consolidándose como el MMORPG más popular en la época.
La influencia de WoW siguió creciendo exponencialmente, con más de cien millones de cuentas registradas para el juego en 2014. Asombrosamente, para 2017, las ganancias del juego superaron los 9.23 mil millones de dólares, convirtiéndose en una de las franquicias de videojuegos más lucrativas en la historia.
A lo largo de los años, World of Warcraft ha mantenido su prominencia, siendo una fuerza dominante en la industria de los juegos en línea. A pesar de la evolución de la tecnología y el surgimiento de nuevos títulos, WoW sigue siendo uno de los juegos más populares y exitosos de la historia de los videojuegos.
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