El 10 de febrero de 1996, el campeón del mundo de ajedrez, Garry Kasparov, perdió una partida contra el ordenador Deep Blue durante un torneo en el que se empleaban reglas de campeonato oficiales.
Fue la primera vez que un ordenador batió a un campeón del mundo de ajedrez en una partida utilizando estas reglas, aunque los ordenadores ya eran capaces de ganar a cualquier jugar de club decente desde los años 80. Kasparov ganaría el torneo eventualmente, ganando a Deep Blue 4 a 2. Sin embargo, 1 año más tarde perdería contra el mismo ordenador mejorado, rebautizado como «Deeper Blue», siendo la primera vez que un ordenador ganaría un torneo a un campeón del mundo de ajedrez.
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